为什么电竞是体育?

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“电子竞技运动”属于体育运动,但是目前国家体育总局不承认其官方地位。 国际奥林匹克委员会承认的电子竞技项目有《星际争霸》《穿越火线》《魔兽争霸3》《英雄联盟》《炉石传说》《刀塔2》(DOTA2)以及即将加入的《风暴英雄》和《Valve Trading Card Game》。 2016年4月7日,中国竞技游戏俱乐部豪门OWL宣布成立,这标志着中国电子竞技行业正式进入职业化、标准化发展。[1]

在2018年雅加达亚运会上,《王者荣耀》正式成为表演项目并举办冠军赛。[2] 在2019 年亚洲室内暨武道运动会电竞项目中,《英雄联盟》《皇室战争》《PUBG Mobile》(和平精英)获得比赛奖项。[3] 随着电子竞技产业的迅猛发展和竞赛成绩的斐然,我国政府和国际奥委会对电子竞技的看法正逐渐趋于明朗和积极。

在国家层面上,自从北京申办 2022 年冬奥会成功以来,教育部等十四部门出台《关于促进和规范社会办赛健康发展工作的通知》,明确了对电子竞技赛事的支持政策;国务院印发《全民健身计划(2016-2020)》,指出要积极开展电子竞技健身指导;在国家体育总局发布的《2015年全国体育场馆统计调查报告》中,电子竞技馆所占的比例为 10.4%,仅次于足球场地(16.4%)和篮球场(14.6%),可见电子竞技受到的重视程度。

在国际舞台上,2015年韩国率先开展电子竞技出国比赛业务[4],而到了2017年,中国也开始了电竞出海项目,将优秀战队输送国外参加世界级电竞赛事。在国内各大高校陆续开设电竞相关专业后,教育部也在积极推进设立国家级职业教育电子竞技运营与管理专业。这些举措都表明了国家对于电子竞技运动的高度重视和支持态度。

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